Людей старшего поколения такое развлечение может удивить, хотя на самом деле оно - как постмодернистская "Зарница". Компания юношей и девушек входит в торговый центр «Акрополис» и расходится в разных направлениях. И все бы ничего, если б не странный внешний вид молодых людей - у многих на ногах ласты для ныряния, кто-то прямо посреди магазина снимает брюки и оказывается в одних плавках. Покупатели начинают оглядываться на сухопутных ныряльщиков, одни улыбаются, другие крутят пальцем у виска, пожилые люди неодобрительно кивают головами: мол, в наше время молодежь была не такая... Охрана непонимающе смотрит на происходящее, но один из блюстителей порядка успокаивает коллег: «Не волнуйтесь, ребята, это энкаунтеры, проблем не будет». Охрана подходит к странным молодым людям с просьбой не фотографироваться в торговом центре, и те, послушно ликвидировав в фотоаппаратах все сделанные до этого снимки, рассаживаются по машинам и уезжают.
(”Экспресс-неделя” Nr. 24 # 11 июня 2009 года)
А вот и расшифровка этого странного действа. Утром этого дня несколько десятков игроков в энкаунтер получили миссию из ”штаба”. Выиграет та команда, которая быстрее других найдет потерявшегося персонажа Котю. Где его искать - неизвестно, как, впрочем, и не вполне понятно, кто же такой этот самый Котя. Все подробности выясняются только во время игры. Зато в помощь игрокам организаторы придумали множество подсказок, двигаясь по которым, командам пришлось объездить весь город, расшифровать несколько загадок, решать уравнения и наряжаться аквалангистами, что и имело место в «Акрополисе». Например, для того чтобы догадаться, что первым любимым местом Коти был «Акрополис», в сценарий игры поместили фотографию греческого храма, некоторыми подсказками служили песни и сказки. В поисках подсказки игрокам приходилось не только разыгрывать из себя водолазов, но и реально плавать по озеру, спускаться в подземелья и залезать на башни. Они побывали и на кладбище, и в сказочном мире, и в туннеле, а закончилась игра и вовсе в пригороде столицы... Победителями стали те, кто быстрее конкурентов прошел все миссии, нашел заданные организаторами объекты, собрал коды и в результате первым нашел приз - потерявшегося персонажа. В общем, все, как в компьютерной игре, только игроки выполняют миссию в реальном мире, и убивать никого не надо. Хотя в некоторых версиях игры как раз требуется ”замочить” жертву из водяного оружия. Впрочем, обо всем по порядку.
В поисках кода...
В переводе с английского ”энкаунтер” переводится как схватка, столкновение, неожиданная встреча. Эту игру придумали в Белоруссии менее десяти лет назад, а сегодня в нее играют уже в двадцати странах. Россияне называют ее современной ”Зарницей”, хотя у энкаунтеров не так много общего с популярной в Советском Союзе ориентировочной игрой. У нее вообще нет аналогов. Говоря коротко, это максимально безопасное и законное участие в приключениях в рамках города, района, страны, а иногда и целого континента.
Для того чтобы играть в энкаунтер, нужно создать свою команду или присоединиться к уже существующей. Команда делится на ”Штаб” (или ”Координационный центр”) и ”Полевой состав", куда входят один или несколько экипажей. Штаб получает задания на сайте и передает его полевому составу - экипажам. Экипажи непосредственно выполняют эти задания в реальном мире. Штабом команды может являться интернет-клуб либо квартира с одним или несколькими компьютерами, подключенными к Интернету. Интрига игры заключается в выполнении различных миссий. На сайте игры задание на миссию выдается координатору команды, а координатор передает его полевым игрокам. Дальше полевые игроки, руководствуясь указаниям координатора и собственными умозаключениями, следуют в нужное место. Отыскав верный ключ (код), команда сообщает его своему координатору, который вводит его в специальную форму на сайте, и если код верен, то координатор получает задание на следующий уровень.
Во время игры координатор не обязательно должен находиться дома за компьютером Им может быть любой игрок из полевого экипажа, который получает задания на ноутбук, коммуникатор или просто мобильный телефон.
А миссии бывают самые разнообразные. Часто необходимо что-то найти, как в случае с Котей, бывали миссии на понимание женской логики, делают игры и по сказкам, и по книжкам.
В субботу в Каунасе уже десятый год подряд жителей радует парад Санта-Клаусов.
ПодробнееС сентября следующего года зарплаты научных работников в государственных научно-исследовательских институтах, вырастут почти на десятую часть.
Подробнее